“大马王思聪”携LGC重构全新游戏生态圈

游戏是仅次于金融较适合区块链应用落地的行业,根据2018新的《区块链游戏研究报告》显示,全球的区块链游戏产业已经经历了1.0到4.0的换代。  蛮荒期——区块链

区块链游戏发展历程和存在的痛点:

游戏是仅次于金融较适合区块链应用落地的行业,根据2018新的《区块链游戏研究报告》显示,全球的区块链游戏产业已经经历了1.0到4.0的换代。  蛮荒期——区块链游戏1.0时代。游戏应用大多停留在博彩阶段,且玩法十分简单。第一款区块链游戏当属12年年诞生的中本聪骰子。

  探索期——区块链游戏2.0时代。资本与开发者看到了区块链技术在游戏应用场景中的潜力,因此开始探索基于区块链技术的游戏Dapp应用。在这期间,加密猫横空出世,将游戏Dapp的开发热情彻底点燃。

  成长期——区块链游戏3.0时代。区块链技术让游戏的参与者真正对虚拟资产拥有了所有权,尽管受制于目前公链性能不成熟,游戏类Dapp数量少用户低, 但随着游戏生态的进一步扩大,出于对游戏中数字资产交易的需求,会有更多能够整合各种虚拟资产交易平台的出现。

成熟期——4.0时代:未来的区块链游戏,不应该停留在支付能力阶段,应该具备巨大的财富效应,制作随机性更强,拥有实际意义,一个具备财富又兼具好玩的区块链游戏才能长久不衰。LGC应运而生。

 

痛点:

游戏行业是区块链应用最快落地,最好扩大影响力的领域之一。但直到如今,区块链游戏的发展也谈不上十分顺利。

首先是游戏模式比较单一。从全球第一款区块链游戏Cryptokitties在以太坊获得巨大成功后,各种宠物养成类的区块链游戏就层出不穷,但这种换汤不换药的模式,只会让更多的玩家望而却步。其次是游戏用户规模依旧很小。用玩家普遍都是币圈用户,甚至很多普通玩家都不知道区块链游戏是什么,更别说做到面向大众玩家,达到传统游戏的高度了。

为何区块链游戏拥有这么明显的优势,但发展依旧这么缓慢呢?归根结底,区块链游戏没有形成自己的生态圈,做不到面向各种需求的大众玩家。

LGC将如何解决行业痛点?

根据LGC团队介绍,LGC的建立就是要打造一个全新的区块链游戏生态圈。在这个生态系统中,大众玩家和游戏开发商都能各取所需,都能赚钱收益。为目前游戏行业存在的问题提供独特可靠的整体解决方案。 在这个方案中,平台使用(LGC)作为统一代币,用于游戏内所有交易和其他具有关联的业务,最终形成一个庞大的生态圈。

 

LGC生态布局

1、新游戏孵化。成立LGC基金会,投资新游戏的开发。游戏发行在LGC链上(可以侧链发专币),不同的游戏也可在LGC上进行并购,实现行业优化整合。

2、游戏币通兑交易所。通过持有的LGC通兑其他游戏币或积分。

3、游戏币存储增值平台。大量未消费的积分或者游戏代币闲置在各个游戏账户中,现在可以全部变为LGC,在外部进行存储投资理财,获取收益,提高资产利用效率,边玩还能自动赚钱。

4、游戏资产商业平台。过去,游戏资产(账号、道具、装备、商品等)只能在封闭的单体游戏内交易;现在借助LGC,不同的游戏间的游戏资产可以实现跨游戏界之间的自由交易,极大方便玩家在不同的游戏之间进行资产转移。

5、游戏社交工具。过去,不同的游戏社区的隔离的,现在,所有的游戏社区可以在LGC平台上进行融合,打破原来的社区界限,组成游戏大社区。

在这个生态圈中,所有玩家都拥有自己游戏资产的所有权,因为LGC代币具有流通性,玩家甚至可以畅玩各种区块链游戏和交易数字货币,在享受游戏乐趣的同时,还能赚钱收益。

在未来,不仅LGC要成为数百万企业和个人高度使用、有价值的平台,而且LGC代币也会成为全球主流的数字货币。

在绝大部分区块链项目团队盯准金融行业赛道的时候,LGC团队则利用区块链技术切入游戏行业赛道,要为游戏行业打造一条高性能的公链来解决行业痛点。

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