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蝌蚪链(TCT)基于区块链技术的多平台游戏内容分享生态

TadpoleChain(蝌蚪链)是一个基于区块链技术的研发、运营、发行为一体的全新游戏生态综合体,打造全新游戏商业模式。整合游戏发行、游戏宣传、游戏评测、bug 反馈、玩家评论、玩家推荐、反盗版等直击行业痛点的元素为一体(诺亚平台),提供数据分析、广告投放、渠道支付等增值服务(增值服务中心),通过区块链技术针对IP、版权、游戏资产等数字资产交易进行有力的安全可信认证(数字资产交易平台),打造征信系统,优化游戏圈生态,并为参与者及游戏社区生态做出贡献的人提供奖励和回报(个人价值回报系统)。

TadpoleChain 商业模式

TadpoleChain以打造用户价值为核心,通过用户价值体系重新定义价值回报新理念。玩家参与游戏正向的行为会累计价值,用户参与生态活跃,任何有效价值都会被记录,开发者提供优质内容,产品价值被认可等等。(插入生态模型)

·TadpoleChain 游戏生态包含三种主要角色:玩家、游戏开发者、投资人。
·其他角色作为服务者参与生态中:服务、运营、广告、币商等。
·同一自然人或组织可以同时具有多种角色。

1 基于区块链技术的加密数字货币激励生态

TadpoleChain 的游戏开发者通过创作游戏来获得 TCT(TadpoleChain 的代币TadpoleChainToken),整个过程由开发者开发行为、读者投票等非平台因素而决定,规则公开、透明。

TadpoleChain,为优质游戏开发者提供奖励(TadpoleChain 孵化),为筛选发掘优质游戏内容的用户和传播者提供奖励,用代理人制度,防止社区水化和无效内容的管理。

同时玩家优秀的评测文章、攻略文章或者游戏相关的衍生作品在他们能得到大部分玩家有效点赞后也同样能够获得 TadpoleChain 的奖励(优质的创意社区,包含文章、游戏内容创作、周边衍生产品创作等)。

2 基于区块链的防盗版机制

基于区块链的共识机制,防篡改性,我们提出一种有效解决游戏破解盗版问题的方案。平台以这种方式,可以收取游戏委托方的费用,并奖励保存数据的对等方。

3 游戏作品版权众筹

一部作品即一次创业,一部作品即一个项目。好的作品,能够创造出巨大的价值。TadpoleChain 通过设计众筹生态,完美解决游戏开发者前期收入真空煎熬期。而玩家或者投资者,则可以通过参与作品前期的代币投资,支持自己看好和喜欢的作品,从而获得作品后期的收益权。

同时,如果制作人想要全版权开发运营自己的作品(如游戏音乐、游戏周边、动漫化、影视化等),亦可在平台上启动众筹 , 顺利获得足够资金,达成梦想。

发行游戏众筹,周期短,收益快
TadpoleChain,会引入尚未发行的优秀游戏以TCT投入的方式分配该游戏所获收益,让用户参与投资获得游戏上线的部分收益权,并在 TadpoleChain 上流通兑换。

制作游戏众筹,长线投资,与游戏共成长
TadpoleChain,会根据用户需求,调研优秀团队,在游戏制作初期就让用户参与进来,让有想法的独立游戏人获得资金支持,用户和玩家可以用 TCT 参投的方式成为游戏制作的参与者和后期获利者。

游戏发行透明公开,保证游戏创作者和投资人的权益
TadpoleChain,会将平台上所有发行的游戏的销售记录,游戏内购记录信息都记录在区块链上,不可篡改。从而解决创作者不会因为平台的暗箱操作致使游戏购买数据减少而导致收入减少,同时也解决了游戏的投资者不会因为游戏创作者瞒报销售数据使其无法获得相应的投资回报的问题。

4 IP 版权认证和交易

通过区块链技术,可完美解决版权混乱和纠纷等问题,一旦上线,无法篡改,链上时间戳证明版权归属。同时,亦可直接在线上完成相关版权交易。

5 数字资产交易平台

同时提供数字资产交易平台,参与生态的产品,通过使用 TadpoleChain 增值服务,可以便捷的将游戏内的数字资产转嫁至生态中,由玩家自由交易。开发者本身获得10% 交易抽成。

6 TadpoleChain 交易所

TCT 作为法币,可以直接在交易行进行交易。每笔交易需缴纳平台手续费。

7 TadpoleChain 广告服务

通过 TadpoleChain 提供的广告增值服务,可以便捷的在生态中进行广告投放。通过精准用户定点投放、人群筛选等方式,选择广告投放渠道,编撰广告投放内容后对广告进行定价。事后可以在广告服务后台追踪查询结果。广告服务会精准的记录有效行为,消费广告者直接获得奖励回报。

8 TadpoleChain 其他增值服务

TadpoleChain 生态中提供更多的增值服务如:游戏研发技术支持、数据分析、推广策略、委托推广、委托发行、委托运营、委托客服、游戏周边服务、委托众筹、额外奖励系统搭建等。为游戏开发者提供一站式多样性的解决方案。

Token 经济

TadpoleChain 将发行统一代币,—TCT(TadpoleChainToken)以激励并维护生态健康发展,通过 TCT 使社区多个参与方之间形成循环生态。TCT 是 TadpoleChain 生态系统的本地货币,基于以太坊 ERC20 的代币标准,法币可在交易所进行交易。

1 平台经济系统

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玩家
游戏作品的终端用户,将成为 TadpoleChain 生态下参与者,玩家在平台与游戏的每一次互动如下载、评论、推荐等都会增加自己的贡献指数,根据相关算法得到对应 TCT 收益。同时,持有和使用 TCT 也能获得特权购买、参与社区活动等权益。

游戏开发者
游戏制作者,在 TadpoleChain 生态中摆脱对渠道的依附,仅需要专注游戏作品本身。创作出优良的作品发起众筹就一定会获得玩家与投资人支持,为开发过程提供资金保障。待游戏发行时更可使用 TCT“推广服务”通过平台工具与玩家提高产品曝光度,同时智能合约也为游戏版权与 IP 提供了保障,不会遭到盗版的侵害。

投资人
持有或使用 TCT 为游戏众筹,是为了获得收益。TadpoleChain 闭环生态圈保障了 TCT 作为各方价值流转的唯一性,且有限量发行与回购政策作为支撑,可以预见FGC 的价值会愈来愈高。

2 Token 的功能与价值

TadpoleChain 打造了完整的生态闭环以保证 TCT 能够良性循环

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2.1 使用价值

游戏玩家:玩家使用 TCT 代币获得 TadpoleChain 专属服务,如优惠购买游戏、支持游戏、攻略与评测。

游戏开发者:使用 TadpoleChain 的相关数据服务和工具等增值服务将消耗 TCT 代币;在 TadpoleChain 上发布游戏将消耗 TCT 代币;参与社区管理、展示和推广自己的游戏消耗 TCT 代币。同时增扩矿池,提升 LV 需要使用 TCT 进行投票。

2.2 投资价值

数字货币投资者:投资人可使用 TCT 获得投资特权,如购买游戏作品相关版权、参与游戏众筹获得游戏利润分成。

2.3 回购

TadpoleChain 平台每个季度会以 TadpoleChain 平台净利润的 50% 回购 TCT,并进行公示销毁,减少 TOKEN 总量。

可以预见,TadpoleChain 平台在不断壮大的过程中,对 TCT 的需求量会不断升高,但 TCT 总量会不断减少。因此,单个 TCT 价值将不断升高。

2.4 持有红利

TadpoleChain 平台每天会以 TadpoleChain 数字资产交易平台交易税中的 50% 以TCT 的形式分配给 TCT 用户。

TadpoleChain 平台每周会以 TadpoleChain 交易平手续费中的 50% 以 ETH 的形式分配给 TCT 用户。

3 POG 挖矿

TadpoleChain,独创 POG(Proof of Game) 智能挖矿算法。

游戏的整套流程,创作、发行、宣传、评测、玩家反馈都能获得 TCT 奖励,整个过程由游戏作者、玩家等非平台因素而决定,规则公开、透明。

游戏作者,只要创作出玩家喜欢的游戏,就能获得收入,同样,玩家只要玩游戏,为游戏做出贡献,也能获得代币奖励。

POG 算法总供应量为 4 亿 6 千万枚(不包括生态回收部分),通过 POG 挖矿算法产生,每天根据矿池等级最多产出 1000 万枚。具体获得公式如下:

REWARD[X] = DAILY_RATING_BUDGET *
CONTRIBUTION[X]/ΣCONTRIBUTION[X]

社区协同共治

区块链的开源性及开放性的项目特征,高度集权的组织形式已不再适合区块链项目,为了更加有效率的全球化的社区生态建设,吸引更多多角色的人才及组织的参与,TadpoleChain 致力于一种全新的项目运营方式,其最显著的特点就是通过协同和共治的方式来维护运转,通过不断推进开放的参与性,广泛的价值链条,共识性的奖励机制,逐步建立起一个全新型的自组织模式来进行公平有效的项目治理。是以“人”为中心,以“人”为根本的元素和出发点来设计和构造生态环境。

TadpoleChain 扮演的是“第一推动力”而不是“绝对主导权”,在区块链项目中社区协同共治,保持生态和用户的良性互动,注重培养生态的多元化主体,增强社区的自治性、参与性和公共性。要保持社区协同共治的可持续性,必须要将好的做法上升到制度化层面,合约机制的存在保证了制度化的公共认可性。从而形成路径依赖。TadpoleChain 通过以下内容实现真正的社区化协同共治:

1. 权利向用户回归

随着生态运转,权利逐渐向用户回归,TadpoleChain 在后期逐步从“第一推动力”转为生态参与者,从而达成由“人”自治。

2. 在合作中互动

突出表现在 TadpoleChain 生态推进、涉及社区重大项目、与社区公众关系密切的公共服务时。坚持向用户:问情、问需、问计、问绩。落实用户(生态参与者)的知情权、参与权、选择权、监督权,通过各种制度(合约)设计让公众参与社区公共决策和管理监督。

3. 社区共治管理

为促进用户和 TadpoleChain 的合作互动。我们设计了一系列公约制度,这些设计的重点在于培育社区的多元主体和自治能力。

例如:生态 SDK,开发者后台,代码分享平台,设计者后台,广告商后台等。

4. 改革评价体系

在 TadpoleChain 生态架构中,通过改革评价体系真正解决,不听取用户声音,发声无法得到正向反馈等问题。评价体系的出现,解决问题会提高真正的生态价值,从而正向增长自身有效价值,正向驱动力。


TadpoleChain 方案

TadpoleChain 提供基于智能合约的虚拟数字货币游戏产品认购、份额转让、版权交易、分红等服务。目前,FoundGame 平台 beta 版,已为部分独立游戏开发者提供了发行游戏等问题的解决方案,入驻产品正稳步增长。

蝌蚪链(TCT)基于区块链技术的多平台游戏内容分享生态

1 规划路线

为实现 Tadpole Chain 的业务模式,需要构建高效、可靠的以区块链作为核心的技术基础设施和生态环境。

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基于 Tadpole Chain 要实现的目标和业务模式,当前各主要的成熟公链技术在TadpoleChain 的业务场景下都不能直接应用,其他一些创新性主链则尚未成熟,都无法很好地承载 Tadpole Chain 业务,但是作为短期内要实现业务的运转上来看,基于以太坊,来做改进,是更加有效的方式。长远来看,Tadpole Chain 会构建针对性的区块链基础设施和其他生态环境,而且,Tadpole Chain 庞大的用户及市场规模、强大的应用活力,完全有能力构建出强大、高效的去中心化社区, 协调社区资源完成整套基础设施的建设和演进工作,并构建出可持续的应用生态。

2 系统架构

Tadpole Chain 生态的整体系统架构如下图所示:

业务应用层 -> 区块链浏览器 | DAPP | 游戏接入 | 广告发行
数据逻辑层 -> 应用 API | 智能合约 | SDK | 主链
营运支撑层 -> 游戏管理 | 运营支撑管理 | 用户管理 | 业务相关数据管理
数据分析层 -> 用户行为统计 / 分析 | 游戏数据统计 / 分析

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TadpoleChain 旨在为玩家提供一套基于智能合约的、去中心化的、支持多端使用的、安全公平的游戏社交平台

3 技术实施方案

3.1 Tadpole Chain 平台

Tadpole Chain 蝌蚪链团队在现有技术上做出了更新与突破,设计并架构了一套基于 Tadpole Chain 蝌蚪链数字代币在 CP 产品及相关品类应用之间的价值循环体系,体系中包含了 TCT 蝌蚪币的生产、 流通、交易与转换,TCT 钱包 ( 全节点 )、玩家价值认定判别与回报、TCT 蝌蚪币生成和交易共识机制、Tadpole Chain 蝌蚪链浏览器、广告投放管理以及体系内各角色 ( 玩家、CP 产品、广告商 ) 之间的良性互动和价值循环。

3.2 诺亚 DAPP

通过智能合约,实现区块与用户间的链接应用。用户可通过 DAPP 管理资产,链接区块游戏,为生态作出贡献并获得回报。

官方 DApp 的功能主要包括:

• 身份 ID 管理;
• Token 的管理、交易及支付;
• 区块游戏获取;
• 生态贡献奖励获取;
• 资产信息查看与使用;

基于 Truffle 前端框架,实现作为生态中用户端入口的前端所有展现逻辑。

3.3 智能合约

智能合约系统根据事件描述信息中包含的触发条件,当触发条件满足时,从智能合约自动发出预设的数据资源,以及包括触发条件的事件;整个智能合约系统的核心就在于智能合约以事务和事件的方式经过智能合约模块的处理,出去还是一组事务和事件;智能合约只是一个事务处理模块和状态机构成的系统,它不产生智能合约,也不会修改智能合约;它的存在只是为了让一组复杂的、带有触发条件的数字化承诺能够按照参与者的想法,正确执行。

TCT利用智能合约的特点,通过VPI系统在给玩家提供游戏乐趣,并带来回报的同时,自动有效不可修改的记录玩家信息及游戏信息,提高玩家的参与度,发现优质游戏,促进 CP 对优良游戏的追求,提高整个游戏生态的健康稳定。

VPI 系统是透过 CP 生产商共同商定、协议,达成行业体系共识的标准化玩家价值 ( 玩家游戏内行为价值认定 ) 判定的计算系统模块。

VPI 系统运行于 CP 产品的应用数据层,玩家游戏内的行为数据 ( 与具体 CP 产品相关 ),透过实时演算,即时并同步保存到 Tadpole Chain 区块链算力节点上,作为永久可查,只能添加不可修改的数据信息单元 ; 并按 CP 产品各自独立设定的智能合约,在角色数据条件达成时,产生 TCT 蝌蚪币回报给玩家。

3.4 区块链浏览器

蝌蚪链(TCT)搭建与 TCT 主链配合的区块链浏览器。以提供区块链信息的检索。

• 基于地址的游戏和玩家信息查询;
• 提供区块信息的展示,包括块、交易概要和详细信息;
• 提供基于区块高度、区块 hash、交易 hash、地址的查询功能;

TCT 区块链浏览器的服务端已经完成架构设计,使用 go + gin + redis+mysql 技术框架,支持快速迭代,易维护;支持多线程批量同步数据库,数据同步快速;使用预加载技术,数据预先加载到内存, 前端页面加载快。

3.5 主链

从目前整个区块链技术范围来看,实现主链有 2 种方式,一是基于成熟的技术如以太坊,来搭建自己的私链或联盟链,二是按照自己的业务需求和特点开发一套公链。根据 TCT 的发展规划,前期以第一种方式为主,在以太坊上构建智能合约,搭建DAPP,快速完成生态建设。

在此基础上,从长远角度考虑,为达成稳定高效业务强关联等目标,使生态健康发展,必须构建自己的公链。生态搭建完成后,主链建设会成为未来一段时间内的工作重点。

3.6 TCT 开发者平台

为实现 CP 快速高效接入 TCT 生态,必须提供一个基于浏览器的操作平台,帮助CP 在完成审核之后,方便即时的增加调整所要发布到 TCT 生态的游戏,减少人为的时效等问题,实现生态前期的半自助完善。

3.7 SDK

TCT 向游戏 CP 商提供自开发的接入开发者后台。注册认证后下载 SDK 并依照详细的开发者接入文档进行 SDK 植入。待 CP 商打包游戏客户端后,经由 TCT 官方审核后即可加入生态,积攒用户资源,达到目标后自动上链产出。SDK 以桥梁的方式使得 CP 简单方便的把游戏加入生态,SDK 内部实现了大部分的复杂业务和逻辑处理,并与 DAPP 打通,实现数据的即时同步。目前提供了 Android、iOS、H5 等不同平台的版本。

3.8 运营支撑管理系统

接入生态后可进行区块打包,基础贡献评价,区块上链,资产产出发放,众筹投票升级,活动任务空投等完整生命周期。可视化数据后台,可内部对游戏区块的成长性,受众情况等因数进行数据分析,外部 CP 亦可进行产品营销迭代的市场化分析管理。

3.9 用户和游戏数据统计分析

生态内部数据支撑体系。将用户新增,日活,周活,应用时段等数据计算后可视化展示,方便业务与战略方向调整,建立和谐生态环境。通过 DAPP 将用户行为去中心化,可追溯、无篡改的打包放入区块链中,用户可根据区块链浏览器进行查阅。在游戏资产挖掘数据打包上链以外,DAPP 与游戏资源数据对接,进行双方深度合作展开营销活动。


关于更多蝌蚪链信息:https://www.tadpolechain.com/

更多区块链项目:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/xiangmu
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