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Spitball(SBL)以区块链为基础的分散化学生经济

我们重新设想了学生的体验。Spitball2.0 在学生与同龄人、学校以及他们需要或喜欢的公司和品牌之间建立了无缝连接。借助区块链技术和加密代币构建可实现直接、安全和高效微交易的生态系统,方便学生获取家庭作业帮助、购买和销售课程笔记、找工作、买卖书籍、寻找住宿处,不一而足。我们的代币化生态系统将为日常任务和交易创造互信和新的可能性。

我们致力于让学生的生活更轻松、帮助他们赚钱或省钱、支持他们迈出踏进区块链经济的第一步,并希望与他们建立终生的亲密关系。

我们知道这是可能的。学生们已经帮助推动了许多技术和平台在全球范围内的采用,如Tinder. Lyft. Facebook. 短信、Snapchat 等。此外,已有超过500,000名学生注册并使用我们现有的资源聚合平台。

Spitball 2.0

Spitball2.0 是一个学生经济,世界各地的参与者可以在这里交易知识、内容和物品;通过自己的贡献获得公平的补偿;保证隐私安全-同时全面降低他们的成本。Z世代最愿意接受加密货币,将其作为日常生活中;不可或缺的一部分。Spitball 2.0通过其定制的加密钱包将这些学生带入最自然的加密世界。

Spitball. 2.0的愿景是成为下一代学生经济,为学生之间打造透明、直接的P2P互动,为社区贡献者创造公的盈利机会。

Spitball 2.0将创建一个没有中介且基于SBL代币的自我维持的全球生态系统,学生可以保留对其学术内容的控制权,并通过与SBL代币、内容或服务交易获取各种利益。其中拥有区块链驱动的记录,在全球分布式分类账上不可逆转地存储知识产权。

现有平台剥削学生

学生一直在购实、出售和分享商品和服务。这些商品和服务包括教科书、课堂笔记、测验、辅导服务、家庭作业帮助、转租、二手商品等等。由于大部分交易都是由少数大型企业控制的,现有市场中的学生非常缺乏公平的补偿。尽管推动了价值创造,但学生们的大量付出只得到了少许回报。

在流行的学习应用程序Quizlet 上,学生免费提供他们的学习资料和知识,但该应用程序却通过高级订阅费和广告收入累积了近2.2亿美元的价值。1其他平台允许学生与其他用户共享甚至出手学习笔记,但每月向用户收取超过30美元的费用才允许访问此内容。实际提供内容的学生通常会因其贡献而获得微不足道的福利或网站积分,但该行业的领先平台继续占据最大的利润份额,市场价值也持续增长。

当前行业还极易为了营销而操纵和利用学生的私人数据,有些服务供应商交易用户数据以支持在其网站上投放的广告。

简而言之,市场与学生的利益背道而驰,而我们打算改变这一点–让学生自己掌控、节省资金、保护他们的隐私,并帮助他们从自己的商品、服务、学术知识和资源中获得更多利益。

解决方案:分散式的学生经济

Spitball 2.0是首创以学生主导的经济,使用户能够通过他们的贡献中获益,确保提供的商品、服务和学术知识获得公平补偿。

由于没有集中式中介的高成本参与,学生将有能力在点对点数字市场的活动中获得适当的利益,从而为全球学生社区创造真正的价值。

除了市场产品,Spitball 2.0还将提供内置的学习和交易功能,包括用于辅导的视频会议选项、高级课堂笔记存储、家庭作业帮 助论坛以及开源架构,便于第三方开发人员以独特的DApp (分散式应用程序) 添加和扩展平台服务,为参与者带来利益。

参与的学生可以通过完成有用的行动,例如为社区发布的问题提供正确的答案或推广待售物品/服务的列表,在Spitball2.0 生态系统中获得代币。

近期由Spitball进行的市场调查发现,学生想要了解更多关于加密货币领域的信息,但许多人不知道在哪里寻找信息、如何开始或者可信任哪些信息。Spitball 2.0将打造无缝体验,为用户带来更多利益。内部钱,包可以管理SBL代币,联盟侧链网络z致力于吸引不了解加密货币的学生。

学生可以从使用Spitball 2.0推广(奖励)代币入手,了解加密货币,然后探索一系列基于区块链的颠覆性解决方案。我们相信这将是他们与Spitball2.0 建立终身关系的基础。

平台

高层次描述

Spitball 2.0将成为第一个分散式学生经济和市场,重塑第三方占主导地位并榨取学生创建内容所带来的利益的现状。

Spitball2.0旨在建立一个单一一的网络,供学生连接、交易内容和服务,并通过全球各地贡献的材料受益。Spitball 2.0社区利用智能合约,将轻松安全地执行交易、保护其知识产权,并为将来投入使用的巨型学术数据库做出贡献。

我们的社区将由内容提供者/出售者和内容消费者组成。学生仍完全保留对其上传到Spitball 2.0的内容的知识产权的完全所有权,并可自由设定自己的价格,以最少的第三方扣减获得公平的补偿。

除了分享课堂笔记、创建抽认卡、参加模拟考试以及利用辅导服务(包括实时聊天、文件共享和白板操作),学生还可以购买/出售教科书和其他学术用品,并通过各种其他工具和功能受益每个注册的学生都将拥有一个独特、可定制的个人资料,这是其在Spitball2.0 上会员资格的基础。这种可信赖的安全身份功能允许用户发起智能合约,以匹配特定内容的请求(如针对特定课程的学习笔记,或针对特定考试的练习问题)。

Spitball2.0的生态系统将基于平台的原生加密货币SBL,这是一种效用代币,可用于访问平台的所有功能。SBL将作为生态系统中的唯一支付方式,白皮书中会进一步定义其在生态系统中的其他作用。

背景

Spitball 2.0背后的驱动力量是Cloudents,这是一家软件开发公司,于2014年推出第一个专为大学生设计的社交学习平台Spitball。Spitball 的独特价值在于它坚持不懈地帮助学生获取学术内容和服务,无论是在自己的网络。上,还是在超过25个专为学生设计的外部合作伙伴网站和服务上。

作为Spitball 背后的创造者和推动力,Cloudents 将利用其拥有超过50万注册用户的现有学生服务平台,以及与领先的学生相关平台建立的庞大全球战略合作网络。Cloudents 还拥有以低成本获得活跃平台用户的成功历史。这些优势将让Spitball 2.0拥有强大的支持和全套工具,可在全球学生社区内快速部署和扩展。

分散式的学生经济

Spitball2.0的一个关键特点是将学生作为经济的中心,使贡献者在随着市场的增长而更有价值的网络中受益。

系统的分散化将以两种主要方式实现:

·每个学生都对自己的内容拥有完全的所有权,可决定其使用的位置和方式。内容将在链接到网络的不同服务中保持价值,因为所有者能够将评论、声誉分和工作历史从外部源传输到平台。所有内容都将由负责创建的学生拥有和控制,而不是当前行业中由第三方服务提供商拥有和控制。学生还将负责系统内的争议解决和调解,我们建立了奖励他们执行这项重要任务的机制。

·Spitball2.0不会在任何集中位置或数据库中托管网络数据,而是使用区块链技术实现的分散式架构。

参与者

·学生内容创建者-创建内容的学生能够将资料上传到平台,以便在基于智能合约并由智能合约保护的有效流程中进行消费。

·学生内容消费者-学生可以选择购买或租用产品、获得辅导等服务,甚至可以推广其他用户的资料以换取奖励。

·DApp开发人员- Spitball 2.0将允许外部DApp开发人员加入该平台,以便为参与者提供新的工具和功能。

·战略合作伙伴- Spitball2.0的战略合作伙伴也将作为学生经济的参与者。他们将能够在平台上开发自己的DApp,以及链接产品、工具和服务。Spitball 目前的合作伙伴,如Chegg、Wyzant. Course Hero、StudyBlue、 Brainscape 等,是成为战略合作伙伴的理想候选人,Spitball 计划利用当前与这些合作伙伴的关系在Spitball2.0 学生经济中建立自已品牌DApP。

·矿工-通过验证网络上的节点和密封区块来获得代币的用户或合作伙伴,有助于Spitball2.0系统的分散化。

主要功能

除了全球市场之外,Spitball2.0 还将为用户提供许多平台功能。这将包括:

·面向老师的视频会议、白板和文件共享工具
·销售和广告列表功能
·P2P聊天选项
·鼓励家庭作业帮助的奖励系统
·买卖抽认卡
·课堂笔记和学术资料分享
·二手货市场
·鼓励成功推广商品/服务的奖励系统
·支持第三方DApp开发的开源结构
·支持区块链的高级存储,用于IP和学生数据

技术

区块链联盟网络

Spitball 2.0将开发一个联盟侧链3网络,以解决以太坊网络目前面临的一些问题4。主要是虚增交易成本(交易费)和低吞吐量(低tps-每秒交易率)。Spitball2.0 网络将推动降低交易成本,以鼓励对钱敏感的学生开展活动,并在促进交易(吞吐量)方面提供更大的灵活性,同时通过联盟合作伙伴保持分散化。

合作伙伴和个人可以拥有节点,为系统的分散做出贡献,同时获得奖励。Spitball2.0 致力于成为分散式平台,这一目标将随着越来越多的参与者加入而实现。

将根据治理协议添加矿工。如果以太坊公共区块链的交易费用显著下降,并且转换符合整个网络的最佳利益,那么将来可能会转换。这将通过治理协议来决定。

安全注册和内部钱包集成

用户可以通过安全的两步短信验证流程轻松设置他们的Spitball2.0帐户。注册的后端流程将由基于以太坊的DApp以及集中的Azure本地数据库提供支持。集中式数据库将处理帐户注册以创建新用户,而以太坊DApp将操作相关的区块链特定功能,生成加密凭据以生成地址。私钥基础设施将建立在本地数据库上,然后发送给用户; Spitball 2.0将仅存储用户的公钥信息。

Spitball(SBL)以区块链为基础的分散化学生经济

为了使活跃用户能够无缝进入平台,Spitball 2.0将开发一个内部钱包系统来管理学生的SBL代币,使参与者能够顺利、轻松地在平台上进行所有交易。这将允许学生利用个人钱包,而无需任何使用加密货币的经验或必须直接操作任何智能合约。智能合约仅由以太坊区块链上的平台创建、部署和执行。结果将建立一个完全以学生为中心的经济,用户将受益于区块链技术的分散功能,同时在易于使用的平台上进行交互。

构建学生经济

Spitball 2.0学生经济是一种分散式的生态系统,供学生交易物品和服务,以换取SBL代币。该系统将独立于Spitball网站运行,并将得到广大学生用户群和战略合作伙伴的支持。此外,Spitball 2.0将提供服务层,允许外部服务供应商创建自己独特的DApp,以便在平台上使用。

Spitball(SBL)以区块链为基础的分散化学生经济

服务层

服务层的目的是支持和促进DApp的开发,以便在区块链上运行。服务层将是开源的,具有智能合约、预言机和区块链连接器以及点对点或分散的其他第三方服务。各层将包括:

1.注册服务层: DApp将用它来验证用户、其SBL代币和声誉,并促进用户的查询和新成员的注
2.课堂笔记服务层:将允许通过第三方分散应用程序(如IPFS、FileCoin) 上传文档,并支持课堂笔记共享所需的其他功能,如基于学校和课程的索引、关键字和标签提取等。
3.老师服务层:该层将有助于开发在线点对点辅导所需的工具,为老师提供实时聊天选项、白板、文件共享等。
4.抽认卡服务层:该层将允许用户查看、评论和创建抽认卡以及其他学生学习工具。

服务层将是开源代码,允许Spitball和其他网站为这些服务的开发做出贡献并添加新功能。

下图更清晰的剖析了生态系统:

Spitball(SBL)以区块链为基础的分散化学生经济

区块链作为分布式分类帐系统,除了保存和执行所有相关的智能合约外,还将维护和跟踪平台上的用户帐户及其相应的SBL代币余额。

Spitball2.0将实现改进的内容所有权和验证、高级存储、可自定义的学生个人资料以及基于声誉的评级系统。在内部开发这些应用程序时,Spitball 将与其合作伙伴(包括Chegg、Wyzant. CourseHero、StudyBlue、 Brainscape 等)合作,在Spitball2.0学生经济中开发自己的品牌DApp。

接口实现

Spitball2.0将推出自己的DApp作为平台的一个组成部分,勾勒学生经济运转方式的第一个框架。

平台DApp将具有:

1.问答形式的微观辅家庭作业帮助,其中提问者将向有帮助答案的回答者支付SBL代币。
2.课堂笔记共享应用程序,使学生能够与同学共享一个或多个文档,以换取SBL代币。
3.家庭作业和考试准备应用程序,用于创建和分享测验和练习考试,以换取SBL代币。
4.在线辅导应用程序,以赏金系统推动一对一、学生对学生的帮助,以获得SBL代币。

Spitball(SBL)以区块链为基础的分散化学生经济

如何运转

请求、购买或销售内容的过程就像发布数字广告一样简单。学生将选择他们希望创建的发布类型、添加他们的大学名称、课程名称(如适用)、图像和/或描述、使用条款、交付详细信息以及要求的SBL代币数量,然后发布到列表中。在后端,系统将自动:

·验证并确认真实性和所有权;
·制定买方和卖方签订的具有法律约束力的合约;
·创建智能合约的链接,该链接可在平台内外的任何位置使用。

当买家点击合约支持的链接时,系统会提示他们查看其条款。在执行完合约的验证点之后(如文档被打开),双方将被告知每个后续步骤,直到合约完成,之后将立即执行SBL代币的转账。

SBL代币与合约向导免去了在区块链上创建、管理和执行智能合约的复杂工作,方便完全没有智能合约编程知识的用户为各类交易创建可强制执行的数字协议。

SBL代币

为创建成功的学生经济,整个生态系统将基于专用的SBL代币。Spitball 2.0将提供基本服务并允许第三方开发者扩展它们,以此促进经济中的参与者(学生、服务供应商和矿工)之间的合作。SBL代币不仅有助于促进所有内容、商品和服务的交易,还可以作为刺激网络增长的工具。

Spitball2.0平台参与者

用户是通过使用SBL代币进行交易而参与网络的个人。用户通过向其他用户出售服务或产品来获得代币。如下所述,他们还可以通过参与活动在奖励(赏金)池中获得SBL代币。

合作伙伴是主要服务学生的公司(现有公司或新公司)。合作伙伴通过使用SBL代币出售产品和服务来参与网络。合作伙伴通过接受SBL代币作为支付系统来为系统做出贡献,并因其贡献获得SBL代币奖励,如下所述。

矿工是通过验证网络。上的节点和密封区块来获得SBL代币的用户或合作伙伴,有助于Spitball2.0 系统的分散化。他们赚取SBL代币,如下所述。

开发人员通过在Spitball2.0平台上构建和运行DApp来参与网络。他们因这份工作获得SBL代币,如下所述。

生态系统中代币的作用

Spitball2.0的原生代币SBL 将支持所有平台功能的使用,推动相关方积极参与学生经济。学生将能够购买商品/服务、使用高级工具和功能,并使用SBL代币直接付款。一些使用示例包括:

·支付平台辅导服务
·购买课堂笔记、课程材科和/或相关商品
·独家购买问题的特定答案
·支持产品/服务推广、争议调解和论坛答案验证

Spitball 2.0正进一步制定扩大SBL代币功能的计划,未来其用途将包括体育赛事票务、活动管理和报名费支付、宿舍和分租费用支付,以及参与者临时工作的报酬。

代币流

Spitball 2.0将通过私人和公开出售給合作的DApp开发者和用户的方式发行SBL代币。合作伙伴将在平台上开发DApp,以增加功能并改善参与者的用户体验。作为交换,用户将向合作伙伴支付在直接连接的生态系统中使用DApp的费用。从这些交易中,Spitball 2.0将以SBL的形式获得小额佣金,其中一部分将通过代币奖励算法系统重新分配,下面将进-步说明。

Spitball(SBL)以区块链为基础的分散化学生经济

SBL代币的类型SBL

代币将分为两类:

1. 奖励的代币-系统通过各种激励措施奖励给用户和合作伙伴的代币,以提高采用率、促进网络活动和学生经济的发展。这些代币可以在Spitball 2.0联盟侧链网络中使用,但不能转到公共网络,以交换其他加密货币。

2. 赚取的代币-用户或合作伙伴通过以下方式赚取的代币:

a. 在平台上销售产品或服务
b.挖取Spitball
c.将SBL代币从公共网络转到系统中

账取的SBL代币可以转到公共网络,并可以存储在其他钱包中。

将SBL代币转到公共网络

所有奖励的SBL代币只能在Spitball 2.0学生经济中使用,不能转到系统之外(转入公共以太坊网络)。一旦奖励的代币在系统内使用,它们就有资格转到公共网络。例如,SBL奖励代币用于购买服务时会转换为赚取的代币。然后,卖方在其钱包中收到这些代币(最初是奖励的代币),这些代币将成为赚取的代币。请注意,根据以太坊网络的要求,将赚取的代币转到公共网络时会产生矿工费。

SBL奖励算法

用户、合作伙伴、矿工和开发人员根据他们对经济的贡献获得SBL代币奖励。

用户奖励

·活动-用户将因其在系统上执行的各种行为而获得奖励,包括注册、维护系统活动、加入各种社交媒体渠道、邀请其他成员等。

·用户奖励算法-此算法在给定月份内根据钱包中的SBL代币余额发放SBL代币奖励,;以此激励用户活动。

·忠诚度计划-为了鼓励网络效应并为SBL代币创建生态系统,通过SBL代币支付系统进行的每笔交易都将基于交易中SBL代币的价值而给予卖家额外的SBL代币奖励。

·赞助(支持)激励一学生将能够(通过投入一小笔代币)赞助他们认为优质或高价值的产品和服发明务。不同于传统的点赞/打星系统(用户出于好意评价他们喜欢的产品),用户在其赞助的产品售出时可获得奖励,从而有动力来推广产品和服务。如果产品或服务在给定的时间范围内售出,用户将从所有产品赞助累积的全部SBL代币池中获得奖励;但只有推广已售出产品的人可获得奖励。这个系统激励那些不积极买卖的用户参与推广他们真正支持和相信的产品和服务。

·争议解决-如果发生争议,在经济中发挥积极作用的预言机/调解人将解决纠纷,并从提出争议的用户或系统那里获得奖励。根据对系统的价值来指定预言机。预言机选择系统定义如下。

合作伙伴奖励

合作伙伴将获得奖励的SBL代币,他们可自行决定分发给现有用户和新用户。奖励的SBL代币不能转到公共网络,只有在被分发给其他用户并在系统中使用后才能转到公共区块链。为了避免滥用这些代币,在指定的时间范围内,只有有限数量的代币可以转到任何给定的钱包。

·注册合作伙伴计划一合作伙伴将同意公开宣布(PR) 他们是Spitball2.0学生经济的合作伙伴。
·活动一合作伙伴将根据他们对系统的贡献(按等级分类)获得SBL代币分配。
·合作伙伴贡献将根据系统中新注册用户的数量以及给定月份在其网站上以SBL代币中进行的交易量来衡量。
·争议解决一合作伙伴有资格在争议解决中被选为预言机,如下所述。

开发者奖励

Spitball 2.0将赞助黑客马拉松、竞赛和推广等活动,以开发生态系统基础设施、建立开发者社区,提高Spitball 2.0和SBL代市使用的知名度。

矿工奖励

矿工将确保Spitball 2.0系统的分散化。矿工们在Spitball 2.0联盟区块链网络,上创建、验证、发布和传播区块,就交易历史达成共识,从而保证网络安全。挖矿将按照官方的以太坊协议(即现在的“工作量证明”)进行,并将随着以太坊网络的发展而更新。

Spitball 2.0将以专用挖矿代币池中的SBL代币给予矿工奖励。Spitball 2.0基于以太坊,因此矿工得到以太币报酬。此以太币与公共网络以太币不同,在公共网络中没有价值。为了确保矿工获得奖励,Spitball2.0将通过智能合约将私人以太坊矿工费转换为SBL。

预言机选择系统

将根据等级以及(需要学科知识时)在该学科中的专业知识选择合作伙伴和用户。


治理

随着市场的发展,必须将结构和治理纳入Spitball2.0,以使系统保持均街。在构建经济时,我们需要仔细规划并预见各种结果,因为我们只能控制SBL代币供应。根据定义,分散经济是一个自由市场,因此没有任何人或少数群体可以对規则进行修改。我们将采用民主投票机制,其投票权基于对网络活动的TBC衡量。在开发的早期阶段,很难预测正确的数据指标是什么,但随着系统的开发,它将变得逐渐清晰。

老师

通过实时的视频会议、白板共享和文档交换在平台上提供点对点辅导。

学生根据老师的资格进行选择,同意辅导长度和费用,然后开始辅导。辅导服务的付款根据商定的费率和时长进行,然后输入智能合约以立即执行。系统将自动验证购买者是否有足够的SBL代币来执行合同,并投入SBL代币,以确保没有双重支出。

课堂笔记和解决方案

一旦学生在平台上提交待售笔记,这些材料就会上传到区块链中。从这里开始,笔记在交易平台上被赋予商品属性,包括具有缩略图的列表、 基于学校和课程的索引、关键宇和知识提取标签。然后将该列表生成到HTML页面中并分配为相应的智能合约定制的指定URL。然后,所有者可以与其他人共享此URL,甚至可以在外部网络上进行推广。

赞助和推广机制

与任何运作良好的市场一样,所提供的商品和服务不仅必须具有相关性,还必须具有竞争力的价格。良好的价值交易对于维持活跃的交易至关重要,但尽管市场条件有利,通常仍有大量参与者保持不活跃状态。为了利用这些不活跃的用户,Spitball2.0 将建立一个激励参与者的生态系统,进而促进其他用户的活动。

通过该平台的SBL代币投入机制,学生将有能力赞助他们认为具有良好价值的产品和服务。不同于传统的点赞/打星模式(用户评价产品,没有展示“支持”的动力),参与者将在其赞助的产品售出时获得SBL代币激励,从而有动力来推广产品和服务。

在该系统中,用户将积极地将少量SBL代币投放到他们支持的产品中。如果产品或服务在指定的时间期限内售出为SBL代币,参与者将从推广期内赞助者筹集的所有SBL代币池中收取奖励。

此功能将为通常不爱购买和/或销售的用户创造明确的激励,激励他们参与产品和服务的推广,以便他们可以直接受益于学生经济。该系统旨在推动平台上的活动,保持市场中优质商品/服务的流转,并确保与外部受众接触,让平台进一步增长。

调解

Spitball 2.0将包括针对用户之间争议案件的仲裁程序。

当提出的问题得到回答时,发布问题的学生可能拒绝合格的正确答案,从而不花一分钱获取信息。在这种情况下,提供答案的学生可以选择对提问者的决定提出异议。为了防止滥用平台的社区问答板,如果出现争议,提问和回答的学生都将被要求在仲裁系统的赏全池中投入相关数量的SBL代币。然后平台将根据用户的专业知识(以他们在网站上的活动衡量)随机选择调解员,选择条件包括内容贡献频率和正确回答学生发布问题百分比等。

完成工作后,调解员将按比例获得一份赏金,这笔款项将由争议投入的SBL代币(如果是针对原始争议者的裁决)或系统收益提供资金。无论裁决结果如何,调解员都将获得报酬。如果裁决有利于提供答案的学生,除了问题的赏金外,他们的仲裁投入也将被退还;如果裁决对其不利,他们将失去仲裁投入。

预言机的争议解决

Spitball 2.0的争议解决系统将确保其网络维持所有调解决策的民主程序。预言机系统将担任此职位,其中将指定平台中排名最高的合作伙伴和用户来调解争议。预言机系统将包括Spitball2.0.平台合作伙伴和用户的参与,以便建立相关方的共识。在此模型中,Spitball2.0 将控制2票,合作伙伴将获得5票,用户将获得20票。用户投票将根据他们对网络的贡献进行划分。

可持续的学生经济

Spitball 2.0将建立方便参与者在低交易费的公开市场上交易知识、商品和服务的学生经济。

为了整个经济蓬勃发展,必须满足一些条件:

·积极且受控的SBL供应计划。
·长期坚守专用代币(园积)。
·代币使用量增加。

SBL供应计划

在代币生成事件中,将固定总SBL供应。系统中不会因铸造新SBL代币而产生任何通货膨胀。

正如我们在其他地方讨论的那样,Spitball 将运营一个奖励池,其作用是分发SBL以激励网络活动。该池最初将包含初始固定供应的一定份额。部分购买费将直接发送到池中补充,以用作将来的激励金。购买量和池分配速度必然会影响池的大小以及循环供应的规模。第一个要素不能直接控制。第二个要素(分配率)将由社区通过我们的治理协议决定,而不是直接由Cloudents LTD控制。在短期内,这让网络有了一些控制货币的要素。

货币供应与价格挂钩,公式如下:M.V=P.Q

其中:
M是经济中代币(货币供应)的总数
V是每元钱每年花费的次数(货币流通速度)
P是该年度销售的所有商品和服务的平均价格
Q是年内销售的资产、商品和服务的数量

如货币供应公式所示,总支出(P*Q)将始终等于总流通速度乘以货币供应量。

流通速度

SBL代币将是Spitball2.0平台运转(用于支付交易费用和联合支付)的唯一效用代币,并将作为在平台上使用各种服务的网络专用货币。

在社区开发期间,Spitball2.0 平台的SBL代币流通速度预计会更高,因为用户数量较少,对生态系统产生更大、不成比例的影响。随着平台社区和用户数量的增长,更多代币将被奖励给用户,在生态系统中流通,扩大SBL代币适用的经济范围。

关于更多Spitball信息:https://token.spitball.co/

更多区块链项目:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/xiangmu
风险提示:区块链投资具有极大的风险,项目披露可能不完整或有欺骗。请在尝试投资前确定自己承受以上风险的能力。区块网只做项目介绍,项目真假和价值并未做任何审核!

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