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  • 第一期“养蜂计划”放出200万EOS,百万Bees等你来赚

    经过BeesGame工作人员的不懈测试,BeesFarmer游戏将于5月24日晚上8点整开启第一阶段养蜂计划,第一期养蜂计划总放出蜜蜂200万只(价值200万BEES);大家在养蜂的过程中,邀请好友参与“养蜂计划”同样能获得越多的额外奖励,在赚取EOS的同时,让众多好友为你发出的邀请所产生的成就感自不必说,并且,分享游戏邀请好友,你能成为“养蜂计划”的第一波...

    2019年10月15日 173.32K
  • 图文详解加密猫团队的新游戏“奶酪巫师”

    5月17号,Dapper Labs发表博客宣布将上线一款名叫“奶酪巫师”(Cheeze Wizards)的区块链游戏。与其开发的上一款区块链游戏CryptoKitties(加密猫)不同,“奶酪巫师”强调竞争、格斗、赢者通吃等主题,甚至还融入了盘圈模式。今天,我会用图文结合的方式介绍这款游戏。 为什么叫“奶酪巫师”? 根据官方团队的介绍,“奶酪美味又好闻,需要...

    2019年10月15日 171.95K
  • 区块链dApp环境离成果有多远?

    区块链技术是目前最流行和最流行的用途,它的最佳用途是加密货币,这一点很难反驳。这是因为最初的区块链——比特币——被构建成了“点对点数字货币”。 然而,在比特币开启区块链之旅以来的大约10年时间里,发生了很多事情,甚至在许多方面诞生了第二代比特币,撕裂了整个生态系统。 随着以太坊使用案例的发明,其规模突然增长,以至于这项技术被称为第四次工业革命的一部分。以太坊...

    2019年10月15日 174.99K
  • Animoca Brands为Sandbox区块链游戏平台筹集了250万美元

    Animoca Brands:是一家香港移动游戏开发公司,旗下获得了很多知名动漫人物的手游开发代理权,比如哆啦A梦、加菲猫和铁臂阿童木。 The Sandbox:是由沙盘游戏慢慢演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含动作、射击、格斗、驾驶等多种元素,一般游戏地图较大,交互性强、自由度高、随机事件多、创造性强是其特点。玩家可以在游戏世界...

    2019年10月15日 170.46K
  • 区块链游戏:无关技术,只要好玩 | 锌式

    1969年,美国人瑞克·布罗米设计的游戏《太空大战》诞生,第一次实现了互联网的交互性,被誉为网络游戏的始祖。 1998年,移动设备开始兴起,手游正式面市。然而,这个时期的手游却还是《贪吃蛇》、《俄罗斯方块》这一类的简单游戏。 伴随着移动设备技术的不断精进,一些具备简单色彩、功能单一的手游陆续推出。触屏时代的爆发,手游市场开始改写。 Android完成了对功能...

    2019年10月15日 171.62K
  • 加密猫团队新作Cheeze Wizards(奶酪巫师)及百万用户的野望

    CryptoKitties的制作团队DapperLabs于昨天早晨开启了《Cheeze Wizards(奶酪巫师)》的早鸟预售。《Cheeze Wizards》是团队第二款基于以太坊的区块链游戏。 截止目前,总价值339以太坊(ETH)(约合50万元人民币)的1958名巫师(游戏角色)已被售出。玩家人数数百名,人均付费数千元。 本文将从几个方面来介绍和探讨这...

    2019年10月15日 172.05K
  • 哪个区块链游戏在2019年看起来最有前途?

    随着如此多的区块链游戏出现,很难知道应该关注哪些游戏。这是我们认为今年最有前途的项目清单。 区块链游戏真的开始流行了。自从“加密猫”这一流派诞生以来,他们已经超越了不可替代代币(NFT)的新奇理念,永远拥有一个项目,现在看来,他们将开始扰乱主流游戏行业。 每天都有越来越多的区块链游戏出现,很难知道哪些游戏值得关注。以下是2019年Coin River最有前途...

    2019年10月15日 171.62K
  • 连飞电竞币改方案:打造基于区块链技术的电竞聚集地

    连飞电竞旨在打造一款全面覆盖各职业电竞赛事数据与信息的数字娱乐平台。目前连飞电竞的生态包含电子竞猜、电竞赛事直播、电竞大数据等板块。 电子竞猜 当今的电竞行业尽管用户的付费能力远超传统体育行业,但是由于行业相对资源垄断严重,可供很多创业公司实战的空间并不多,表现的途径也相对狭窄。因此现在有很多电竞企业和平台把竞猜类游戏作为重要的增加用户黏性甚至是变现的重要手...

    2019年10月15日 173.40K
  • CryptoFast:即将推出的基于NEO的赛车游戏

    CryptoFast是一款基于NEO开发的赛车游戏,允许玩家创建、个性化定制以及赛车竞技。游戏的正式开发开始于2018年8月,在同年3月孵化后开始。集约化开发目前仍在进行中,如果一切进展顺利,团队计划在2019年5月启动系列游戏资产的预售。 Easycheers是CryptoFast背后的团队,由周俊宇创建,目前有18名成员。他们于3月参加了在东京秋叶原举办...

    2019年10月15日 173.20K
  • 区块链技术是如何改变在线游戏产业

    在过去的几年中,区块链技术已经彻底改变了许多行业,并改变了我们的经营方式和我们的日常生活。区块链的影响正变得非常普遍,这影响已经超越了加密货币和ICO。 区块链技术正在被能源公司、农业甚至艺术行业所应用。看到这种令人兴奋的新技术所带来的好处,在线游戏业也加入了将区块链纳入其运营的行列。以下文章说明了区块链技术是如何改变在线游戏平台的运行方式的。 区块链技术与...

    2019年10月15日 172.62K
  • 混合区块链游戏开发者的(相对)成长生态系统

    电子游戏通常是最先被技术创新颠覆的市场之一,区块链已经进入该领域了。然而,对于区块链和游戏的潜在融合,常常存在许多误解。 公共区块链最初的设计效率不高。它们的目的是为无许可访问网络提供一个“信任锚”,而不是为计算机处理提供下一代性能引擎。 通过对许多加密网络面临的问题进行缩放,很好地证明了区块链和游戏的未来并不依赖于与Xbox One或Playstation...

    2019年10月15日 173.15K
  • 区块链游戏到底有哪些可能性?

    4月11日,腾讯首款区块链手游《一起来捉妖》正式上线公测,上线4小时内便登顶 AppStore 免费榜,微信指数热度瞬间超过《王者荣耀》! 除了感叹巨头入场外,我们还能从中获得什么启示呢?除了提升娱乐性,区块链游戏还有哪些发展可能? 游戏 + 区块链 和各大公链上投机色彩浓重的博彩游戏不同,此次火爆的区块链游戏是一个具有高可玩性的游戏,它的娱乐性更强,自身完...

    2019年10月15日 173.88K